hamouda🇹🇳 #PGC9J2VG267 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg2.7× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Mandy2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
14 | 20.9% | 64.3% | 2.7× | |
Griff |
8 | 11.9% | 50.0% | 1.6× | |
Mandy |
7 | 10.4% | 85.7% | 2.1× | |
Cordelius |
6 | 9.0% | 0.0% | 2.0× | |
Nori |
6 | 9.0% | 33.3% | 1.9× | |
Mortis |
5 | 7.5% | 40.0% | 1.6× | |
Gale |
4 | 6.0% | 50.0% | 1.7× | |
Piper |
4 | 6.0% | 50.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 6.0% | 50.0% | 1.3× | |
Dynamike |
4 | 6.0% | 100.0% | 1.6× | |
Chester |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Dynamike 25% Edgar 25% Gale 25% Meg 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Gale 33% Jessie 33% Meg 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 66.7% | Griff 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 33.3% | Mandy 33% Mortis 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Griff 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Mandy 60% Cordelius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Cordelius 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
02.08.
Mythisch
Niederlage
02.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
22 | 59.1% | Meg 36% Griff 14% Mortis 14% Gale 9% |
|
Knockout |
15 | 26.7% | Mandy 33% Cordelius 27% Piper 13% Mortis 13% |
|
Brawl Ball |
14 | 71.4% | Meg 43% Dynamike 29% Edgar 14% Gale 14% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Griff 25% Piper 25% Mandy 25% Nori 25% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Griff 60% Edgar 40% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Chester 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.