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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ㄞ𝓐𝓭𝓪𝓶?🩸 #PGP0URCQU

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 16.7% 80.0%
1.6×
Surge 5 16.7% 40.0%
1.6×
Meeple 3 10.0% 33.3%
1.4×
Darryl 3 10.0% 66.7%
1.6×
Byron 3 10.0% 33.3%
1.4×
Pierce 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Meeple 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Sieg 09.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Surgesein Pick
CrowBl3yme
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Surgesein Pick
CrowBl3yme
VS
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Griffsein Pick
LumiMcQ
VS
Sieg 07.08. Legendär
Griffsein Pick
LumiMcQ
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
LumiMcQ
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr Novagiuse
VS
Sieg 07.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr Novagiuse
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr Novagiuse
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Cordeliusalma
VS
Sieg 07.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Cordeliusalma
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 27.3%
Pierce 27% Lumi 18% Meg 18% Edgar 18%
Bounty 8 50.0%
Meeple 38% Byron 38% Griff 25%
Knockout 3 66.7%
Darryl 100%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Heist 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.