The darklier2 #PLQQL80QG103 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl8.3× so oft · 48 Spiele · 58.3%
Griff2.3× so oft · 18 Spiele · 61.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
62 / 283 | 48 | 46.6% | 58.3% | 8.3× | |
Griff |
— | 18 | 17.5% | 61.1% | 2.3× | |
Emz |
— | 8 | 7.8% | 37.5% | 1.8× | |
Otis |
— | 6 | 5.8% | 50.0% | 1.6× | |
Dynamike |
— | 5 | 4.9% | 20.0% | 1.7× | |
Lily |
— | 5 | 4.9% | 20.0% | 1.8× | |
Leon |
— | 4 | 3.9% | 0.0% | 1.4× | |
Piper |
— | 3 | 2.9% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 103 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
10 | 80.0% | Carl 80% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 50.0% | Dynamike 30% Griff 30% Carl 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Carl 33% Emz 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 37.5% | Carl 75% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
7 | 42.9% | Carl 71% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 57.1% | Carl 57% Piper 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Carl 50% Mico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Carl 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Carl 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Dynamike 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
27 | 40.7% | Carl 37% Griff 30% Dynamike 11% Mico 7% |
|
Gem Grab |
19 | 31.6% | Carl 37% Emz 26% Otis 16% Griff 11% |
|
Brawl Ball |
18 | 44.4% | Carl 28% Emz 17% Otis 17% Lily 17% |
|
Heist |
15 | 66.7% | Carl 87% Griff 13% |
|
Bounty |
14 | 42.9% | Carl 64% Piper 21% Leon 14% |
|
Hot Zone |
10 | 80.0% | Griff 40% Carl 40% Lumi 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.