Padshiy_Angel #PLQRJRU9P91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar3.0× so oft · 19 Spiele · 73.7%
Piper2.3× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Starr Nova2.2× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Alli2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Angelo2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
19 | 20.9% | 73.7% | 3.0× | |
Piper |
11 | 12.1% | 36.4% | 2.3× | |
Starr Nova |
11 | 12.1% | 63.6% | 2.2× | |
Meeple |
9 | 9.9% | 33.3% | 2.0× | |
Emz |
8 | 8.8% | 75.0% | 1.9× | |
Angelo |
6 | 6.6% | 66.7% | 2.0× | |
Alli |
6 | 6.6% | 66.7% | 2.1× | |
Lumi |
6 | 6.6% | 33.3% | 1.9× | |
Leon |
5 | 5.5% | 80.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
10 | 50.0% | Emz 40% Edgar 30% Meeple 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 33.3% | Lumi 33% Alli 22% Griff 22% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 100.0% | Edgar 50% Angelo 25% Leon 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 66.7% | Leon 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Angelo 67% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Edgar 67% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 100.0% | Alli 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
VS
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Starr Nova 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Edgar 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Lumi 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Piper 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 100.0% | Carl 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Meeple 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 52.2% | Edgar 22% Meeple 22% Emz 17% Lumi 13% |
|
Knockout |
20 | 70.0% | Piper 35% Leon 25% Edgar 20% Starr Nova 10% |
|
Heist |
16 | 56.3% | Angelo 25% Edgar 19% Starr Nova 19% Piper 13% |
|
Brawl Ball |
15 | 86.7% | Emz 27% Alli 27% Starr Nova 27% Lumi 20% |
|
Hot Zone |
11 | 72.7% | Meeple 36% Edgar 27% Shade 18% Starr Nova 18% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Edgar 67% Piper 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.