DJG|Rusigorm2 #PP0G09Y0J192 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Spike7.1× so oft · 51 Spiele · 45.1%
Dynamike4.7× so oft · 26 Spiele · 57.7%
Nori4.6× so oft · 29 Spiele · 55.2%
Colt4.4× so oft · 38 Spiele · 39.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Spike |
101 / 141 | 51 | 26.6% | 45.1% | 7.1× | |
Colt |
109 / 126 | 38 | 19.8% | 39.5% | 4.4× | |
Nori |
97 / 186 | 29 | 15.1% | 55.2% | 4.6× | |
Dynamike |
4 / 19 | 26 | 13.5% | 57.7% | 4.7× | |
Meeple |
— | 11 | 5.7% | 54.5% | 1.7× | |
Piper |
— | 9 | 4.7% | 22.2% | 1.6× | |
Brock |
— | 8 | 4.2% | 50.0% | 1.0× | |
Meg |
— | 7 | 3.6% | 57.1% | 1.1× | |
Tara |
— | 4 | 2.1% | 100.0% | 1.1× | |
Crow |
— | 3 | 1.6% | 66.7% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 192 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
19 | 31.6% | Spike 74% Brock 26% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
14 | 50.0% | Colt 57% Dynamike 21% Spike 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
13 | 53.8% | Meeple 23% Nori 23% Piper 23% Dynamike 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 63.6% | Nori 73% Crow 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Colt 64% Griff 18% Spike 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 45.5% | Spike 82% Nori 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 60.0% | Dynamike 50% Nori 30% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Colt 80% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 80.0% | Nori 80% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 37.5% | Meeple 38% Spike 38% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 50.0% | Nori 38% Spike 38% Dynamike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Colt 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 85.7% | Meg 43% Colt 29% Tara 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 33.3% | Dynamike 67% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
56 | 46.4% | Spike 57% Brock 14% Nori 13% Meg 5% |
|
Knockout |
33 | 42.4% | Colt 39% Spike 24% Piper 18% Meeple 9% |
|
Brawl Ball |
29 | 48.3% | Colt 66% Spike 14% Dynamike 14% Griff 7% |
|
Heist |
27 | 55.6% | Nori 59% Colt 15% Meg 15% Crow 11% |
|
Bounty |
25 | 48.0% | Dynamike 36% Spike 28% Meeple 12% Nori 12% |
|
Hot Zone |
22 | 54.5% | Dynamike 36% Meeple 23% Nori 14% Damian 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.