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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Kairo🥹 #PP2YL9GV9

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 07.08.

70.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 25.0% 80.0%
1.8×
Max 3 15.0% 33.3%
1.5×
Nani 3 15.0% 33.3%
1.6×
Surge 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 80.0%
Edgar 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Starr NovaSrnixx影
Griff11
Sieg 05.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Starr NovaSrnixx影
Griff11
Sieg 05.08. Legendär
Sieg 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Safe Zone Heist 4 100.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Edgarsein Pick
LilyTerry
VS
Sieg 05.08. Legendär
Edgarsein Pick
LilyTerry
VS
Sieg 05.08. Legendär
Coltsein Pick
Crowaxbyy
VS
ByronFlex77k
MicoSL|Ukag
Colettezeentixx
Sieg 05.08. Legendär
Coltsein Pick
Crowaxbyy
VS
ByronFlex77k
MicoSL|Ukag
Colettezeentixx
Dry Season Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Nanisein Pick
ByronZ❤️
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Nanisein Pick
ByronZ❤️
VS
Sieg 05.08. Legendär
Nanisein Pick
ByronZ❤️
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Surgesein Pick
ByronJamie爱
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Surgesein Pick
ByronJamie爱
VS
Sieg 07.08. Legendär
Surgesein Pick
ByronJamie爱
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 88.9%
Edgar 56% 8-Bit 22% Colt 22%
Bounty 6 33.3%
Max 50% Nani 50%
Knockout 3 66.7%
Surge 100%
Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.