SK|J2946 #PP9L90GV9167 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit5.4× so oft · 43 Spiele · 48.8%
Pierce3.0× so oft · 23 Spiele · 47.8%
Charlie2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
276 / 421 | 43 | 25.7% | 48.8% | 5.4× | |
Pierce |
219 / 352 | 23 | 13.8% | 47.8% | 3.0× | |
Max |
— | 10 | 6.0% | 50.0% | 1.8× | |
Edgar |
— | 9 | 5.4% | 77.8% | 1.3× | |
Crow |
— | 9 | 5.4% | 11.1% | 1.3× | |
Meeple |
— | 8 | 4.8% | 50.0% | 1.5× | |
Mortis |
— | 8 | 4.8% | 62.5% | 1.6× | |
Charlie |
— | 8 | 4.8% | 75.0% | 2.4× | |
Chester |
— | 7 | 4.2% | 57.1% | 1.5× | |
Mina |
— | 5 | 3.0% | 20.0% | 1.5× | |
Otis |
— | 5 | 3.0% | 20.0% | 1.2× | |
Carl |
— | 5 | 3.0% | 80.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 167 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
16 | 43.8% | Pierce 75% Max 13% Nani 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
16 | 75.0% | 8-Bit 31% Pierce 31% Angelo 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
16 | 25.0% | 8-Bit 31% Bea 19% Crow 19% Max 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
11 | 45.5% | 8-Bit 45% Edgar 27% Max 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
10 | 20.0% | 8-Bit 60% Mina 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 60.0% | Mortis 30% Shade 30% Charlie 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Chester 33% Meeple 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 28.6% | 8-Bit 71% Crow 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 57.1% | 8-Bit 71% Mico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Carl 71% Chester 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 0.0% | Crow 33% Melodie 33% Mico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Meeple 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 0.0% | Belle 33% Charlie 33% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mortis 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
45 | 28.9% | 8-Bit 42% Crow 16% Mortis 11% Bea 7% |
|
Knockout |
34 | 67.6% | 8-Bit 29% Edgar 15% Max 15% Pierce 15% |
|
Bounty |
34 | 44.1% | Pierce 35% Nani 12% Charlie 12% Mortis 9% |
|
Brawl Ball |
26 | 53.8% | Meeple 31% Chester 19% Carl 19% Mina 12% |
|
Heist |
15 | 40.0% | 8-Bit 33% Mico 27% Crow 13% Melodie 13% |
|
Hot Zone |
13 | 69.2% | 8-Bit 38% Pierce 31% Griff 15% Edgar 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.