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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

hocokG 🧦 #PR0Y9GRYU

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

56.7%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 6 20.0% 50.0%
1.9×
Brock 6 20.0% 50.0%
1.7×
Piper 5 16.7% 60.0%
1.8×
Mortis 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 60.0%
Brock 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Ambermohammed
ColtAWM0055
BrockFUT|CTPAX
Sieg 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Ambermohammed
ColtAWM0055
BrockFUT|CTPAX
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Mortis 60% Moe 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
ChesterOP MAN2
Griffdaniel
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
ChesterOP MAN2
Griffdaniel
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
ChesterOP MAN2
Griffdaniel
VS
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Starr Nova 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Kazelukaz
VS
Crowvadim
Byronyonmi!!
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Kazelukaz
VS
Crowvadim
Byronyonmi!!
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Otis𝑳❿
VS
Sieg 09.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Otis𝑳❿
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Starr Novasein Pick
Otis𝑳❿
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Piper 63% Starr Nova 38%
Bounty 8 75.0%
Brock 38% Starr Nova 38% Edgar 25%
Heist 7 42.9%
Brock 43% Crow 29% Surge 29%
Gem Grab 5 80.0%
Mortis 60% Moe 40%
Hot Zone 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.