DrCalendula #PRLVPQQ0Y78 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock3.3× so oft · 23 Spiele · 52.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
412 / 737 | 23 | 29.5% | 52.2% | 3.3× | |
Colt |
— | 7 | 9.0% | 85.7% | 1.7× | |
Byron |
— | 6 | 7.7% | 66.7% | 1.7× | |
Bo |
— | 6 | 7.7% | 33.3% | 1.6× | |
8-Bit |
— | 5 | 6.4% | 60.0% | 1.5× | |
Piper |
— | 5 | 6.4% | 80.0% | 1.5× | |
Nani |
— | 5 | 6.4% | 40.0% | 1.8× | |
Griff |
— | 5 | 6.4% | 20.0% | 1.1× | |
Emz |
— | 5 | 6.4% | 40.0% | 1.5× | |
Surge |
— | 3 | 3.8% | 33.3% | 1.0× | |
Berry |
— | 3 | 3.8% | 66.7% | 1.4× | |
Rico |
— | 3 | 3.8% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 78 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 55.6% | 8-Bit 33% Brock 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 50.0% | Bo 38% Brock 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 62.5% | Emz 38% Griff 38% Colt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 28.6% | Nani 71% Cordelius 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Colt 43% Brock 29% Emz 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Bo 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Berry 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 50% Byron 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
16 | 43.8% | Brock 38% Bo 19% Berry 19% 8-Bit 13% |
|
Heist |
15 | 53.3% | Colt 27% Bo 20% Emz 20% Griff 20% |
|
Gem Grab |
14 | 57.1% | Brock 36% Surge 21% 8-Bit 21% Piper 21% |
|
Knockout |
13 | 61.5% | Nani 38% Byron 31% Brock 15% Cordelius 15% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Brock 60% Byron 20% Piper 20% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Colt 30% Rico 30% Brock 20% Emz 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.