皇帝|ᴳᵒᵈ𝘡𝘦𝘶𝘚⛩ #PUPRRLPP251 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
7 | 13.7% | 57.1% | 1.7× | |
Surge |
6 | 11.8% | 66.7% | 1.6× | |
Crow |
6 | 11.8% | 0.0% | 1.6× | |
Leon |
6 | 11.8% | 33.3% | 1.9× | |
Chester |
6 | 11.8% | 33.3% | 1.9× | |
Carl |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.4× | |
Belle |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× | |
Meg |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.2× | |
Spike |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
6 | 33.3% | Belle 50% Leon 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Meg 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Leon 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 80.0% | Brock 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 50% Mr. P 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 100.0% | Brock 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
14 | 50.0% | Brock 36% Leon 21% Mr. P 14% Crow 14% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Chester 23% Meg 23% Spike 23% Crow 15% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Carl 33% Belle 33% Leon 33% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Chuck 33% Brock 33% Surge 33% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Chester 60% Surge 40% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Crow 50% Bibi 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.