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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

BrCrow ❤️ Smoke #PYYCL9P0C

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

64.0%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 7 28.0% 42.9%
2.2×
Angelo 5 20.0% 80.0%
1.9×
Surge 4 16.0% 100.0%
1.5×
Bull 3 12.0% 66.7%
1.5×
Brock 3 12.0% 66.7%
1.3×
Kaze 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 62.5%
Mortis 63% Brock 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Meister
Mortissein Pick
DamianTTM|DaaNTz
VS
Sieg 10.08. Meister
Mortissein Pick
DamianTTM|DaaNTz
VS
Niederlage 10.08. Meister
Mortissein Pick
DamianTTM|DaaNTz
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Brocksein Pick
GrayGuts了
VS
Sieg 10.08. Meister
Brocksein Pick
GrayGuts了
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Mortissein Pick
CrowGuts了
VS
Niederlage 10.08. Meister
Mortissein Pick
CrowGuts了
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Angelosein Pick
VS
Sieg 10.08. Meister
Angelosein Pick
VS
Niederlage 10.08. Meister
Angelosein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Kazesein Pick
VS
Gus卡一
NaniSound
Niederlage 09.08. Legendär
Kazesein Pick
VS
Gus卡一
NaniSound
Sieg 09.08. Legendär
Kazesein Pick
VS
Gus卡一
NaniSound
New Horizons Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Angelosein Pick
GraySTM| LC
VS
Sieg 09.08. Legendär
Angelosein Pick
GraySTM| LC
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Surgesein Pick
Starr NovaRafaelFera
VS
Sieg 09.08. Legendär
Surgesein Pick
Starr NovaRafaelFera
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 15 53.3%
Mortis 47% Brock 20% Kaze 20% Surge 13%
Heist 3 66.7%
Angelo 100%
Gem Grab 3 66.7%
Bull 100%
Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.