lxmp1k愛は🤍 #Q09VR0JV9252 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit7.6× so oft · 78 Spiele · 39.7%
Brock3.6× so oft · 53 Spiele · 49.1%
Bo2.2× so oft · 18 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
427 / 440 | 78 | 31.0% | 39.7% | 7.6× | |
Brock |
438 / 737 | 53 | 21.0% | 49.1% | 3.6× | |
Griff |
— | 19 | 7.5% | 47.4% | 1.4× | |
Bo |
— | 18 | 7.1% | 33.3% | 2.2× | |
Max |
— | 13 | 5.2% | 53.8% | 1.8× | |
Pierce |
— | 11 | 4.4% | 36.4% | 1.4× | |
Carl |
— | 9 | 3.6% | 55.6% | 1.7× | |
Meeple |
— | 8 | 3.2% | 25.0% | 1.2× | |
Rico |
— | 5 | 2.0% | 20.0% | 0.8× | |
Lumi |
— | 5 | 2.0% | 40.0% | 1.4× | |
Shade |
— | 5 | 2.0% | 20.0% | 1.4× | |
Buzz |
— | 4 | 1.6% | 50.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 252 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
16 | 56.3% | Brock 56% 8-Bit 31% Nani 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
09.08.
Legendär
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
15 | 26.7% | 8-Bit 53% Bo 47% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
15 | 66.7% | Brock 67% Pierce 20% Carl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
15 | 66.7% | 8-Bit 60% Brock 13% Carl 13% Pierce 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
15 | 20.0% | 8-Bit 33% Max 33% Griff 20% Chester 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
12 | 58.3% | Brock 50% Pierce 33% 8-Bit 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 18.2% | 8-Bit 64% Bo 18% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 27.3% | Brock 45% Carl 27% Griff 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 63.6% | 8-Bit 27% Griff 27% Lumi 27% Bo 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 27.3% | Shade 45% Buzz 36% Otis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Legendär
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 36.4% | Bo 36% 8-Bit 18% Max 18% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Legendär
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 40.0% | 8-Bit 30% Kit 30% Meeple 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 50.0% | 8-Bit 80% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Brock 56% 8-Bit 22% Pierce 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
60 | 33.3% | 8-Bit 30% Bo 17% Griff 15% Max 13% |
|
Bounty |
54 | 53.7% | Brock 56% 8-Bit 13% Pierce 13% Carl 9% |
|
Hot Zone |
44 | 36.4% | 8-Bit 27% Bo 18% Shade 11% Meeple 9% |
|
Knockout |
40 | 52.5% | 8-Bit 38% Brock 28% Kit 8% Max 8% |
|
Brawl Ball |
28 | 39.3% | 8-Bit 25% Brock 18% Griff 11% Shelly 11% |
|
Heist |
26 | 38.5% | 8-Bit 73% Brock 27% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.