Guga10 #Q09YL0PRL52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.6× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Spike2.4× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Belle2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
11 | 21.2% | 63.6% | 2.6× | |
Spike |
9 | 17.3% | 44.4% | 2.4× | |
Belle |
7 | 13.5% | 42.9% | 2.3× | |
Melodie |
5 | 9.6% | 40.0% | 1.9× | |
Kit |
4 | 7.7% | 50.0% | 1.7× | |
Griff |
4 | 7.7% | 100.0% | 1.2× | |
Crow |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.2× | |
Carl |
3 | 5.8% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Carl 33% Colt 22% Otis 22% Spike 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Griff 57% Meeple 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Melodie 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Belle 50% Kit 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Belle 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Belle 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 68.8% | Griff 25% Carl 19% Meeple 19% Colt 13% |
|
Bounty |
10 | 70.0% | Belle 50% Meeple 50% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Spike 40% Meeple 30% Melodie 30% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Spike 50% Crow 50% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Kit 67% Belle 33% |
|
Heist |
4 | 0.0% | Melodie 50% Cordelius 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.