← Übersicht

Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

champ #QCLL0RPU

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt3.1× so oft · 11 Spiele · 36.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 11 55.0% 36.4%
3.1×
Rico 5 25.0% 80.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Boltsein Pick
Leonjbow
VS
BrockGio
MaisiePablo
Niederlage 12.08. Legendär
Boltsein Pick
Leonjbow
VS
BrockGio
MaisiePablo
Sieg 12.08. Legendär
Boltsein Pick
Leonjbow
VS
BrockGio
MaisiePablo
New Horizons Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
PierceRooky
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
PierceRooky
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
PierceRooky
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Edgaraalecalo
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Edgaraalecalo
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Allisein Pick
FangIsai :c
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Allisein Pick
FangIsai :c
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Boltsein Pick
Starr NovaKING_-TRAPPY
VS
Sieg 11.08. Legendär
Boltsein Pick
Starr NovaKING_-TRAPPY
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
RicoZVER
Piperivanbruh
Niederlage 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
RicoZVER
Piperivanbruh
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Boltsein Pick
DynamikeSala Kutha
MegSKAEF
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Boltsein Pick
DynamikeSala Kutha
MegSKAEF
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
ChesterMZZANGEL
Niederlage 11.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
ChesterMZZANGEL

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Bolt 100%
Bounty 4 0.0%
Bolt 50% Alli 50%
Heist 4 50.0%
Rico 50% Griff 50%
Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.