ゆかい@あ #QCRVG2GC839 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
5 | 12.8% | 20.0% | 1.9× | |
8-Bit |
5 | 12.8% | 20.0% | 1.7× | |
Surge |
5 | 12.8% | 20.0% | 1.5× | |
Mina |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.7× | |
Brock |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.2× | |
Edgar |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Brock 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Edgar 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Poco 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 28.6% | Bolt 36% 8-Bit 21% Meg 14% Mina 14% |
|
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Edgar 33% 8-Bit 22% Stu 22% Carl 22% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Brock 38% Surge 38% Melodie 25% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Poco 33% Ruffs 33% Surge 33% |
|
Bounty |
2 | 100.0% | Mina 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.