あLâśwey™ #QP82C80JP44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi3.5× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Pierce2.1× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Meg2.1× so oft · 8 Spiele · 100.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
14 | 31.8% | 57.1% | 3.5× | |
Meg |
8 | 18.2% | 100.0% | 2.1× | |
Pierce |
8 | 18.2% | 75.0% | 2.1× | |
Mandy |
4 | 9.1% | 0.0% | 1.6× | |
Dynamike |
4 | 9.1% | 0.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Lumi 43% Mandy 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Bibi 33% Lumi 33% Meg 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
04.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Dynamike 33% Mortis 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Dynamike 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
07.08.
Mythisch
VS
Niederlage
07.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythisch
VS
Sieg
07.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
VS
Sieg
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
12 | 50.0% | Lumi 50% Bibi 17% Meg 17% Dynamike 17% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Lumi 27% Mandy 18% Meg 18% Pierce 18% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Mandy 20% Dynamike 20% Mortis 20% Pierce 20% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Lumi 71% Pierce 29% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Meg 50% Pierce 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.