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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt fĂŒr die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

rip bolachađŸ•žïž #R0GPUCCG2

19 ausgewertete Ranglisten-KĂ€mpfe, zuletzt am 12.08.

47.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
LegendÀrhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsÀtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlÀsslich abschneiden lÀsst er sich nicht. Die drei hÀufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggĂŒ. Feld
Chester 3 15.8% 33.3%
1.5×
Lumi 3 15.8% 66.7%
1.6×
Belle 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 KĂ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ĂŒber seine StĂ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fĂŒr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslĂ€ufig dĂŒnner als die darĂŒber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Gray 50% Meeple 50%
Die letzten 4 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. LegendÀr
Niederlage 09.08. LegendÀr
Niederlage 09.08. LegendÀr
Niederlage 09.08. LegendÀr
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. LegendÀr
Chestersein Pick
VS
Niederlage 09.08. LegendÀr
Chestersein Pick
VS
Sieg 09.08. LegendÀr
Chestersein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. LegendÀr
Lumisein Pick
ChesterARGL|Tobias
Larry & Lawriebob
VS
Niederlage 12.08. LegendÀr
Lumisein Pick
ChesterARGL|Tobias
Larry & Lawriebob
VS
Sieg 12.08. LegendÀr
Lumisein Pick
ChesterARGL|Tobias
Larry & Lawriebob
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Belle 100%
Die letzten 3 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. LegendÀr
Sieg 12.08. LegendÀr
Niederlage 12.08. LegendÀr
Dry Season Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. LegendÀr
Sieg 05.08. LegendÀr
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. LegendÀr
Sieg 12.08. LegendÀr
Hideout Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 KĂ€mpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. LegendÀr
Mortissein Pick
VS
Niederlage 09.08. LegendÀr
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wĂ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hĂ€tte — die Zahlen dafĂŒr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprĂŒft und widerlegt. Solange die fehlt, wĂ€re jedes Urteil ĂŒber einen Pick zur HĂ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerĂ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fĂŒnf KĂ€mpfe je Map. Was vor der EinfĂŒhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darĂŒber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafĂŒr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dĂŒnn ist, ist das hier die Zahl, die trĂ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Belle 43% Piper 29% Mortis 29%
Gem Grab 5 60.0%
Chester 60% Otis 40%
Knockout 4 0.0%
Gray 50% Meeple 50%
Hot Zone 3 66.7%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstĂ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.