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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

LOUD|ZUK #R8GPPCQ02

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

45.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 3 12.5% 66.7%
1.5×
Pierce 3 12.5% 66.7%
1.4×
Colt 3 12.5% 33.3%
1.4×
Sprout 3 12.5% 66.7%
1.6×
Shade 3 12.5% 33.3%
1.5×
Mortis 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Chestersein Pick
VS
Starr NovaJack Son
KazeZappeli
Griffelshuli
Niederlage 11.08. Legendär
Chestersein Pick
VS
Starr NovaJack Son
KazeZappeli
Griffelshuli
Sieg 11.08. Legendär
Chestersein Pick
VS
Starr NovaJack Son
KazeZappeli
Griffelshuli
Hideout Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Piercesein Pick
BelleTrakas
VS
Sieg 08.08. Legendär
Piercesein Pick
BelleTrakas
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Piercesein Pick
BelleTrakas
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Coltsein Pick
LilyFraj
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Coltsein Pick
LilyFraj
VS
Sieg 10.08. Legendär
Coltsein Pick
LilyFraj
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
CrowTERROR
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
CrowTERROR
VS
Sieg 11.08. Legendär
Mortissein Pick
CrowTERROR
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Spikesein Pick
8-BitMUNIZ 159
VS
Piercesamus
MortisTETE🔥
Sieg 10.08. Legendär
Spikesein Pick
8-BitMUNIZ 159
VS
Piercesamus
MortisTETE🔥

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Chester 43% Colette 29% Spike 29%
Hot Zone 6 33.3%
Shade 50% Mortis 50%
Bounty 5 40.0%
Pierce 60% Juju 40%
Heist 3 33.3%
Colt 100%
Knockout 3 66.7%
Sprout 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.