𝓀𝒶ℯ𝓁𝒾𝓈 #R8LL2YPJ079 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple3.2× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Colette2.5× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Pierce2.3× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Stu2.2× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
17 | 21.5% | 41.2% | 3.2× | |
Pierce |
11 | 13.9% | 63.6% | 2.3× | |
Colette |
10 | 12.7% | 40.0% | 2.5× | |
Stu |
9 | 11.4% | 66.7% | 2.2× | |
Mico |
5 | 6.3% | 40.0% | 1.7× | |
Lumi |
5 | 6.3% | 20.0% | 1.8× | |
Edgar |
4 | 5.1% | 50.0% | 1.2× | |
Bo |
4 | 5.1% | 50.0% | 1.3× | |
Shade |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.4× | |
Byron |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.2× | |
Piper |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.2× | |
Nita |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Lumi 38% Meeple 38% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 62.5% | Pierce 63% Byron 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 57.1% | Colette 43% Crow 29% Mico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Meeple 43% Lumi 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Piper 43% Bo 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Nita 43% Colette 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
VS
Niederlage
09.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Shade 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mico 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Colette 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Meeple 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
24 | 50.0% | Meeple 25% Lumi 21% Edgar 17% Nita 13% |
|
Gem Grab |
23 | 52.2% | Meeple 22% Stu 22% Mico 13% Shade 13% |
|
Knockout |
14 | 35.7% | Pierce 50% Meeple 29% Byron 21% |
|
Heist |
12 | 66.7% | Colette 50% Crow 17% Mico 17% Pierce 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Meeple 33% Stu 33% Colette 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.