jsj #R9CLV00VC52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%
Lumi2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
7 | 13.5% | 57.1% | 2.2× | |
Ash |
7 | 13.5% | 85.7% | 2.3× | |
Edgar |
6 | 11.5% | 50.0% | 1.6× | |
Glowy |
5 | 9.6% | 80.0% | 2.0× | |
Max |
5 | 9.6% | 60.0% | 1.6× | |
Sirius |
5 | 9.6% | 80.0% | 1.9× | |
Bolt |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Glowy 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Lumi 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Edgar 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Lumi 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Glowy 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Bolt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Gigi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Ash 33% Max 20% Edgar 20% Gigi 13% |
|
Gem Grab |
13 | 61.5% | Edgar 23% Glowy 23% Sirius 23% Starr Nova 15% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Bolt 25% Lumi 25% Glowy 17% Max 17% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Lou 33% Sirius 33% Emz 33% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Lumi 50% Melodie 50% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.