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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

zallypa 🥵🥵 #RGG0PYVPG

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

56.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 21.9% 85.7%
1.8×
Pierce 6 18.8% 33.3%
1.9×
Buzz 6 18.8% 50.0%
2.1×
Surge 3 9.4% 66.7%
1.3×
Colt 3 9.4% 33.3%
1.4×
Dynamike 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Buzz 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Meglesa
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Meglesa
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Meglesa
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Berrycodex
Norioel
Niederlage 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Berrycodex
Norioel
New Horizons Knockout 4 100.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
EmzRichik
NoriEshka
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
EmzRichik
NoriEshka
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtxSt0pp
BrockAizen
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtxSt0pp
BrockAizen
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
Minagostoso
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
Minagostoso
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Griff 42% Pierce 33% Surge 25%
Knockout 6 100.0%
Pierce 33% Griff 33% Rico 33%
Heist 6 50.0%
Buzz 50% Colt 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Buzz 60% Bibi 40%
Hot Zone 3 66.7%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.