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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Atreides #RGYLUL0RY

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

63.6%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 31.8% 71.4%
2.3×
Brock 4 18.2% 100.0%
1.5×
Byron 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 60.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
ClancyRyZeツ
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
ClancyRyZeツ
VS
Niederlage 08.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
Bullrorigo
VS
Niederlage 08.08. Mythisch
Carlsein Pick
Bullrorigo
VS
Sieg 08.08. Mythisch
Carlsein Pick
Bullrorigo
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Brock 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
SpikeAHMET
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Mortissein Pick
SpikeAHMET
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Byronsein Pick
ColetteGX_ANTONIO~
VS
CarlMta
Jessie𓆩𓆪
Niederlage 11.08. Mythisch
Byronsein Pick
ColetteGX_ANTONIO~
VS
CarlMta
Jessie𓆩𓆪
Sieg 11.08. Mythisch
Byronsein Pick
ColetteGX_ANTONIO~
VS
CarlMta
Jessie𓆩𓆪
Dry Season Bounty 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Bellesein Pick
RicoHommi
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Bellesein Pick
RicoHommi
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Carlbezdar
VS
Sieg 09.08. Mythisch
Brocksein Pick
Carlbezdar
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Edgarliam
Niederlage 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Edgarliam
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Carl 71% Ruffs 29%
Heist 7 71.4%
Byron 43% Carl 29% Brock 29%
Bounty 6 66.7%
Belle 33% Brock 33% Mortis 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.