AgoThi 🍜 #RJJV2QLJ39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 25.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
4 | 10.3% | 100.0% | 1.6× | |
Amber |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.6× | |
Gene |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.5× | |
Starr Nova |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.4× | |
Angelo |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.5× | |
Byron |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.4× | |
Griff |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.2× | |
Sirius |
3 | 7.7% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
6 | 33.3% | Angelo 50% Byron 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
VS
Sieg
09.08.
Meister
VS
Niederlage
09.08.
Meister
VS
Niederlage
09.08.
Meister
VS
Niederlage
09.08.
Meister
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Griff 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Amber 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
VS
Niederlage
09.08.
Meister
VS
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Starr Nova 60% Belle 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Bolt 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Gene 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Juju 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
14 | 35.7% | Gene 21% Starr Nova 21% Angelo 21% Byron 21% |
|
Gem Grab |
13 | 61.5% | Amber 23% Chester 15% Juju 15% Nori 15% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Griff 50% Sirius 50% |
|
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Bounty |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.