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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

TTM|Subaru #RP2RRYPUJ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

50.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 21.4% 100.0%
1.9×
Otis 5 17.9% 20.0%
1.8×
Meeple 3 10.7% 33.3%
1.4×
Edgar 3 10.7% 66.7%
1.4×
Pearl 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Meeple 60% Sprout 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Meeplesein Pick
SproutHomura:)
VS
Sieg 10.08. Legendär
Meeplesein Pick
SproutHomura:)
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Meeplesein Pick
SproutHomura:)
VS
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Otis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Legendär
8-Bitsein Pick
GusDabrok
VS
Sieg 09.08. Legendär
8-Bitsein Pick
GusDabrok
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Otissein Pick
Starr NovaRyu🩷Zyu
GrayDonbren
VS
Sieg 09.08. Legendär
Otissein Pick
Starr NovaRyu🩷Zyu
GrayDonbren
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Otissein Pick
Starr NovaRyu🩷Zyu
GrayDonbren
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr NovaSotpac™️
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr NovaSotpac™️
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Hideout Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Sieg 10.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Meeple 43% Sprout 29% Brock 29%
Bounty 7 57.1%
Pearl 43% Pierce 29% 8-Bit 29%
Hot Zone 7 85.7%
8-Bit 57% Edgar 43%
Brawl Ball 4 0.0%
Otis 50% Surge 50%
Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.