₰|𝐑𝐢𝐜𝐡𝐢𝐞❦ #RPP2VQPJ93 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
9 | 9.7% | 55.6% | 1.9× | |
Griff |
6 | 6.5% | 100.0% | 1.2× | |
Rico |
5 | 5.4% | 40.0% | 1.3× | |
Leon |
5 | 5.4% | 60.0% | 1.6× | |
Surge |
5 | 5.4% | 40.0% | 1.1× | |
Buzz |
5 | 5.4% | 80.0% | 1.9× | |
8-Bit |
4 | 4.3% | 50.0% | 1.3× | |
Piper |
4 | 4.3% | 50.0% | 1.3× | |
Pearl |
4 | 4.3% | 50.0% | 1.6× | |
Starr Nova |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.1× | |
Brock |
3 | 3.2% | 66.7% | 0.9× | |
Mortis |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 93 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 80.0% | Buzz 50% Shade 30% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
VS
Niederlage
07.08.
Legendär
VS
Sieg
07.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 44.4% | Piper 44% Mortis 33% Colette 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 77.8% | Cordelius 33% Edgar 22% Griff 22% Jacky 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 37.5% | Meeple 75% Sprout 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Rico 43% 8-Bit 29% Pearl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Leon 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | Emz 33% Max 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 80.0% | Meeple 60% Najia 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Starr Nova 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 40.0% | Brock 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Mico 60% Kaze 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Surge 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Chuck 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Leon 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
24 | 79.2% | Buzz 21% Griff 17% Starr Nova 13% Cordelius 13% |
|
Gem Grab |
24 | 54.2% | Surge 21% 8-Bit 17% Pearl 17% Brock 13% |
|
Knockout |
19 | 52.6% | Meeple 47% Leon 16% Ruffs 16% Najia 11% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Piper 44% Mortis 33% Colette 22% |
|
Heist |
9 | 66.7% | Mico 33% Chuck 22% Rico 22% Kaze 22% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Griff 25% Emz 25% Max 25% Stu 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.