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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

mlody sekula #RPPRJ9RRL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

34.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 19.2% 20.0%
1.9×
Gene 5 19.2% 20.0%
1.9×
Edgar 3 11.5% 66.7%
1.4×
Stu 3 11.5% 66.7%
1.5×
Emz 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Stu 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Grifffutyi
CarlDARKZ
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Grifffutyi
CarlDARKZ
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Genesein Pick
GriffBr0z
VS
Byronpenna
Spikefritz
Niederlage 11.08. Mythisch
Genesein Pick
GriffBr0z
VS
Byronpenna
Spikefritz
Niederlage 11.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
Piercehazexshez
MaxDS|ACT
BelleWutmutti
Niederlage 11.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
Piercehazexshez
MaxDS|ACT
BelleWutmutti
Sieg 11.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
Piercehazexshez
MaxDS|ACT
BelleWutmutti
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColetteM_rasiert
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColetteM_rasiert
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColetteM_rasiert
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
TaraLYNCH
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
TaraLYNCH
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
TaraLYNCH
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffBabotic
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffBabotic
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffBabotic
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
TickL4aex
VS
Edgaroulleh
Maxteun
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
TickL4aex
VS
Edgaroulleh
Maxteun
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Jessiesein Pick
PocoIbeth
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Jessiesein Pick
PocoIbeth
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Gene 50% Stu 30% Nori 20%
Hot Zone 8 37.5%
Emz 38% Doug 25% Jessie 25% 8-Bit 13%
Heist 6 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.