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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

👑D&M👑 #RV29UPP0L

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

36.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 21.1% 50.0%
1.7×
Bo 3 15.8% 66.7%
1.5×
Sprout 3 15.8% 66.7%
1.6×
Barley 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
LilyFinn
VS
Starr Novatoguknf
Brockchorg
8-Bitst|kaze!
Sieg 11.08. Mythisch
Bosein Pick
LilyFinn
VS
Starr Novatoguknf
Brockchorg
8-Bitst|kaze!
Niederlage 11.08. Mythisch
Bosein Pick
LilyFinn
VS
Starr Novatoguknf
Brockchorg
8-Bitst|kaze!
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sproutsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Sproutsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
WillowFlamez
Niederlage 11.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
WillowFlamez
Sieg 11.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
WillowFlamez
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Darrylbeeri
Maxspike
Niederlage 10.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Darrylbeeri
Maxspike
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Byronzdoxznm
ColetteKevin1534
VS
Brockkiro🐾
SurgeTH|FR4N
Niederlage 09.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Byronzdoxznm
ColetteKevin1534
VS
Brockkiro🐾
SurgeTH|FR4N
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
Emz2KKJ
VS
Edgarpurf
Dynamikeamongoose
Niederlage 11.08. Mythisch
Griffsein Pick
Emz2KKJ
VS
Edgarpurf
Dynamikeamongoose
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
8-Bitsein Pick
CarlB_Diaz
VS
CordeliusTOKIO
SproutBrawler
Sieg 09.08. Legendär
8-Bitsein Pick
CarlB_Diaz
VS
CordeliusTOKIO
SproutBrawler
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Micosein Pick
ShadeL14F
VS
NitaAro03
PennyFRANCO J
ColtCESAR°
Niederlage 12.08. Mythisch
Micosein Pick
ShadeL14F
VS
NitaAro03
PennyFRANCO J
ColtCESAR°

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Bo 50% Sprout 50%
Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Barley 100%
Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Heist 2 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.