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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Youssef Bamahm #RY2LRPVC8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

78.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 87.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.0× so oft · 11 Spiele · 90.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 11 47.8% 90.9%
3.0×
Tick 5 21.7% 60.0%
1.9×
Spike 4 17.4% 100.0%
1.7×
Kaze 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 80.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
El PrimoXMOP1
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
El PrimoXMOP1
VS
New Horizons Knockout 5 60.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
EdgarRAKE
Finxshadow
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
EdgarRAKE
Finxshadow
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
EdgarRAKE
Finxshadow
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Kaze 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Mandyiikkiller
PennyJH8
Colt...
Sieg 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Mandyiikkiller
PennyJH8
Colt...
Niederlage 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
LeonNoon
8-Bitomarhadad
VS
ColtGhost
ShellyRex
Niederlage 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
LeonNoon
8-Bitomarhadad
VS
ColtGhost
ShellyRex
Sieg 11.08. Mythisch
Kazesein Pick
LeonNoon
8-Bitomarhadad
VS
ColtGhost
ShellyRex
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Spikesein Pick
BoLl
VS
Shellyon Top
Cordeliussalman
Sieg 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
BoLl
VS
Shellyon Top
Cordeliussalman
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffRA SH ED
VS
FangTanmay
Starr NovaEcho
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffRA SH ED
VS
FangTanmay
Starr NovaEcho
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Jessieпуш30к
8-BitRomeø
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
Jessieпуш30к
8-BitRomeø
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Tick 50% Kaze 30% Spike 20%
Heist 9 88.9%
Nori 100%
Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.