SZ|프비+32 #RY99CVYLQ97 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico5.4× so oft · 36 Spiele · 50.0%
Ash2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%
Shade2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
307 / 498 | 36 | 37.1% | 50.0% | 5.4× | |
Brock |
— | 10 | 10.3% | 50.0% | 1.6× | |
Stu |
— | 7 | 7.2% | 85.7% | 1.8× | |
Meg |
— | 7 | 7.2% | 85.7% | 1.5× | |
Shade |
— | 7 | 7.2% | 42.9% | 2.1× | |
Ash |
— | 6 | 6.2% | 50.0% | 2.1× | |
Max |
— | 6 | 6.2% | 66.7% | 1.6× | |
Mina |
— | 5 | 5.2% | 80.0% | 1.7× | |
Mortis |
— | 4 | 4.1% | 50.0% | 1.3× | |
Byron |
— | 3 | 3.1% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 97 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
13 | 46.2% | Rico 85% Brock 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
9 | 77.8% | Byron 33% Brock 22% Max 22% Mina 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Rico 44% Meg 33% Shade 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Brock 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 100.0% | Glowy 33% Meg 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Rico 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
04.08.
Meister
Sieg
04.08.
Meister
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Mina 60% Fang 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Shade 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Max 50% Mico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Max 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 100.0% | Meg 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 52.4% | Shade 33% Rico 29% Stu 14% Meg 14% |
|
Gem Grab |
20 | 55.0% | Rico 55% Ash 15% Mortis 10% Max 10% |
|
Bounty |
20 | 60.0% | Brock 25% Mina 25% Byron 15% Rico 15% |
|
Heist |
16 | 50.0% | Rico 69% Brock 31% |
|
Hot Zone |
15 | 73.3% | Meg 27% Stu 27% Ash 20% Mortis 13% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Rico 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.