KA RA FU RU #RY9ULC2Y9143 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl8.3× so oft · 52 Spiele · 44.2%
8-Bit3.5× so oft · 24 Spiele · 58.3%
Barley2.8× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Brock2.5× so oft · 23 Spiele · 65.2%
Rico2.4× so oft · 16 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
229 / 263 | 52 | 36.4% | 44.2% | 8.3× | |
8-Bit |
170 / 440 | 24 | 16.8% | 58.3% | 3.5× | |
Brock |
129 / 737 | 23 | 16.1% | 65.2% | 2.5× | |
Rico |
— | 16 | 11.2% | 50.0% | 2.4× | |
Barley |
— | 10 | 7.0% | 80.0% | 2.8× | |
Bull |
— | 4 | 2.8% | 50.0% | 1.4× | |
Penny |
— | 3 | 2.1% | 33.3% | 1.2× | |
Jessie |
— | 3 | 2.1% | 66.7% | 1.3× | |
Nita |
— | 3 | 2.1% | 33.3% | 1.4× | |
Colt |
— | 3 | 2.1% | 66.7% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 143 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 69.2% | Rico 62% Barley 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Sieg
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
12 | 50.0% | Brock 75% Carl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Carl 50% Rico 30% Bull 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 50.0% | Carl 70% Penny 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 60.0% | Brock 50% Rico 30% Carl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 50.0% | 8-Bit 50% Carl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 44.4% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 37.5% | Brock 38% Carl 38% Bull 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 50.0% | Carl 63% Nita 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 100.0% | Carl 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | 8-Bit 60% Barley 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Jessie 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Carl 60% Dynamike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Barley 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
35 | 45.7% | Carl 37% Brock 34% Penny 9% Barley 9% |
|
Gem Grab |
29 | 44.8% | 8-Bit 62% Carl 38% |
|
Brawl Ball |
25 | 60.0% | Rico 44% Carl 28% Barley 20% Bull 8% |
|
Bounty |
23 | 69.6% | Brock 39% Carl 35% Jessie 13% Rico 13% |
|
Hot Zone |
18 | 55.6% | Carl 44% 8-Bit 17% Nita 17% Barley 11% |
|
Heist |
13 | 46.2% | Carl 38% 8-Bit 23% Colt 23% Dynamike 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.