JesusMyOnlyGod #RYGQYUPQL53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
6 | 11.3% | 66.7% | 1.5× | |
8-Bit |
5 | 9.4% | 60.0% | 1.6× | |
Ruffs |
4 | 7.5% | 50.0% | 1.6× | |
Crow |
4 | 7.5% | 0.0% | 1.3× | |
Pierce |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.3× | |
Charlie |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.5× | |
Emz |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.3× | |
Gigi |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.6× | |
Otis |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.3× | |
Rico |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
7 | 42.9% | Charlie 43% 8-Bit 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
04.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Rico 43% Chester 29% Sirius 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 0.0% | Amber 33% Crow 33% Lou 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Griff 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Pierce 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
04.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
04.08.
Legendär
Niederlage
04.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Emz 60% Kenji 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Gigi 60% Poco 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
18 | 61.1% | Pierce 17% Emz 17% Griff 17% Gigi 17% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Griff 27% Ruffs 18% Amber 18% Crow 18% |
|
Knockout |
10 | 40.0% | 8-Bit 50% Charlie 30% Ruffs 20% |
|
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Rico 43% Chester 29% Sirius 29% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 50% Mina 50% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Otis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.