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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

~MGT|VICO~ #UC2V2QRU

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

48.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.6× so oft · 12 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 38.7% 50.0%
2.6×
Surge 3 9.7% 33.3%
1.3×
Nani 3 9.7% 33.3%
1.5×
Kit 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 8 37.5%
Griff 75% Berry 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 07.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Griff 50% Kit 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Kitsein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
Cordelius🌵Giogioy🌵
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
Cordelius🌵Giogioy🌵
VS
Safe Zone Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
OllieVest?°
VS
SurgeLordi ☾
ChesterCP|AX
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
OllieVest?°
VS
SurgeLordi ☾
ChesterCP|AX
Sieg 07.08. Legendär
Griffsein Pick
OllieVest?°
VS
SurgeLordi ☾
ChesterCP|AX
Dry Season Bounty 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Nanisein Pick
BrockFafnir
ColtSassi
VS
Sieg 07.08. Legendär
Nanisein Pick
BrockFafnir
ColtSassi
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Nanisein Pick
BrockFafnir
ColtSassi
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Chestersein Pick
8-BitSassi
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Chestersein Pick
8-BitSassi
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Edgarsein Pick
PierceBrawler
LouSassi
VS
Sieg 07.08. Legendär
Edgarsein Pick
PierceBrawler
LouSassi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 58.3%
Griff 50% Berry 17% 8-Bit 17% Carl 17%
Hot Zone 8 50.0%
Griff 38% Kit 38% Edgar 25%
Bounty 6 33.3%
Surge 50% Nani 50%
Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Chester 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.