NT|ダリウス🤧 #UJCUYVC080 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lou4.2× so oft · 18 Spiele · 61.1%
Ruffs2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lou |
18 | 22.5% | 61.1% | 4.2× | |
Ruffs |
7 | 8.8% | 42.9% | 2.1× | |
Max |
5 | 6.3% | 60.0% | 1.5× | |
Squeak |
5 | 6.3% | 20.0% | 1.8× | |
Bea |
4 | 5.0% | 50.0% | 1.7× | |
Buster |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.6× | |
Meg |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.1× | |
Buzz |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.5× | |
Charlie |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 50.0% | Lou 50% Rico 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
07.08.
Legendär
VS
Niederlage
07.08.
Legendär
VS
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 71.4% | Ruffs 43% Bea 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | Buzz 43% Dynamike 29% Nita 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 14.3% | Squeak 71% Kit 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Max 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
VS
Sieg
08.08.
Legendär
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Buster 60% Lou 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 60.0% | Lou 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Melodie 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Charlie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
27 | 59.3% | Lou 52% Max 11% Ruffs 7% Berry 7% |
|
Bounty |
14 | 57.1% | Buster 21% Ruffs 21% Lou 14% Bea 14% |
|
Heist |
13 | 46.2% | Buzz 23% Melodie 15% Otis 15% Dynamike 15% |
|
Knockout |
12 | 25.0% | Squeak 42% Charlie 25% Leon 17% Kit 17% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Meg 43% Surge 29% Lou 29% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Kenji 43% Edgar 29% Ruffs 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.