🔥ITA|ElSaschio #V90LQVQG88 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.1× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Brock2.7× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Crow2.5× so oft · 15 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
19 | 21.6% | 47.4% | 2.7× | |
Max |
16 | 18.2% | 56.3% | 3.1× | |
Crow |
15 | 17.0% | 66.7% | 2.5× | |
Starr Nova |
7 | 8.0% | 28.6% | 1.7× | |
Griff |
7 | 8.0% | 85.7% | 1.3× | |
Meeple |
4 | 4.5% | 100.0% | 1.3× | |
Surge |
4 | 4.5% | 50.0% | 1.1× | |
Ziggy |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.6× | |
Ruffs |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.1× | |
Otis |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 27.3% | 8-Bit 27% Brock 27% Otis 27% Pearl 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Legendär
VS
Niederlage
06.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Crow 67% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Brock 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
03.08.
Legendär
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Ziggy 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
03.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
03.08.
Legendär
Niederlage
03.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 80.0% | Griff 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Ruffs 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Brock 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 100.0% | Crow 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
03.08.
Legendär
Sieg
03.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.08.
Legendär
Niederlage
03.08.
Legendär
Sieg
03.08.
Legendär
Sieg
03.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
VS
Sieg
08.08.
Legendär
VS
Niederlage
08.08.
Legendär
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 60.0% | Crow 45% Griff 20% Max 15% Brock 10% |
|
Heist |
15 | 40.0% | Brock 67% Starr Nova 33% |
|
Gem Grab |
15 | 93.3% | Crow 40% Griff 20% Meeple 13% Brock 13% |
|
Hot Zone |
15 | 33.3% | 8-Bit 20% Brock 20% Otis 20% Bo 13% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Max 69% Surge 15% Brock 15% |
|
Knockout |
10 | 50.0% | Max 40% Ziggy 30% Ruffs 30% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.