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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

⚡Hͥenͣrͫyヅ #VG028QVY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

46.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 15.4% 50.0%
1.5×
Pierce 4 15.4% 50.0%
1.6×
Fang 3 11.5% 33.3%
1.5×
Mortis 3 11.5% 66.7%
1.5×
Max 3 11.5% 33.3%
1.4×
Mina 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Fang 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Surgesein Pick
EdgarFraj
PiperLyon🐾
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Surgesein Pick
EdgarFraj
PiperLyon🐾
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Sieg 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Mortis 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Mortissein Pick
VS
Starr Nova『VEX』
Sieg 08.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Starr Nova『VEX』
Niederlage 08.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Starr Nova『VEX』
Sieg 07.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Niederlage 08.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Chesterrlk (ensano)
Starr Nova| Yashi 🎀
VS
Sieg 07.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Chesterrlk (ensano)
Starr Nova| Yashi 🎀
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Otissein Pick
Starr Novaþụčķ🪐
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Otissein Pick
Starr Novaþụčķ🪐
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Carlsein Pick
PierceSK|J2946
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Carlsein Pick
PierceSK|J2946
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Piercesein Pick
Starr Nova삼중 미지수
VS
Niederlage 08.08. Meister
Piercesein Pick
Starr Nova삼중 미지수
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 83.3%
Mortis 25% Mina 25% 8-Bit 17% Surge 17%
Bounty 8 25.0%
Fang 38% Max 38% Surge 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Otis 50% Pierce 50%
Hot Zone 2 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.