Xorox🦦 #VJC98R8JC51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.8× so oft · 11 Spiele · 63.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
11 | 21.6% | 63.6% | 2.8× | |
Meeple |
7 | 13.7% | 57.1% | 1.9× | |
Gale |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× | |
Brock |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.1× | |
Mina |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.5× | |
Gene |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× | |
Alli |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Gale 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Mina 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Gene 60% Buster 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Alli 60% Bull 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 100.0% | Chester 50% Crow 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythisch
Niederlage
09.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 78.6% | Gale 21% Alli 21% Nori 14% Chester 14% |
|
Knockout |
13 | 61.5% | Nori 46% Gene 23% Buster 15% Meg 15% |
|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Meeple 50% Nori 30% Max 20% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Mina 43% Emz 29% Sirius 29% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Brock 60% Meeple 40% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Penny 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.