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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ER CICORIONE #VJYCLQPV

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

39.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 25.0% 42.9%
2.0×
Brock 6 21.4% 33.3%
1.8×
Emz 6 21.4% 50.0%
2.0×
Pearl 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 50.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
KenjiSpectral
PennyAdrianpro
PocoFEOL
Niederlage 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
KenjiSpectral
PennyAdrianpro
PocoFEOL
Sieg 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
KenjiSpectral
PennyAdrianpro
PocoFEOL
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Surge 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Bolt 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
ChesterVlRUS
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
ChesterVlRUS
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythisch
Pearlsein Pick
VS
NoriTom
EmzRelaX
Clancyjl15324ESP
Niederlage 11.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
NoriTom
EmzRelaX
Clancyjl15324ESP
Sieg 11.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
NoriTom
EmzRelaX
Clancyjl15324ESP
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Surge 42% Pearl 25% Brock 17% Bolt 17%
Hot Zone 6 50.0%
Emz 100%
Brawl Ball 4 0.0%
Surge 50% Rico 50%
Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Heist 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.