小籠包 #VLVRUUY951 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis3.2× so oft · 14 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
14 | 27.5% | 50.0% | 3.2× | |
Max |
7 | 13.7% | 42.9% | 2.0× | |
Stu |
6 | 11.8% | 33.3% | 1.9× | |
Brock |
4 | 7.8% | 100.0% | 1.2× | |
Griff |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.1× | |
Rico |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.3× | |
Ruffs |
3 | 5.9% | 33.3% | 1.5× | |
Fang |
3 | 5.9% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
8 | 62.5% | Fang 38% Max 38% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Mortis 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Stu 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Mina 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
16 | 25.0% | Mortis 31% Rico 19% Ruffs 19% Stu 19% |
|
Bounty |
14 | 50.0% | Mortis 43% Fang 21% Max 21% Mina 14% |
|
Knockout |
9 | 66.7% | Griff 33% Gene 22% Brock 22% Max 22% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Stu 60% Max 40% |
|
Heist |
4 | 100.0% | Alli 50% Brock 50% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.