Elnino #VP9GG9G82 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lily4.8× so oft · 21 Spiele · 33.3%
Griff3.3× so oft · 25 Spiele · 68.0%
Chuck2.6× so oft · 9 Spiele · 11.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
64 / 811 | 25 | 30.5% | 68.0% | 3.3× | |
Lily |
20 / 20 | 21 | 25.6% | 33.3% | 4.8× | |
Chuck |
— | 9 | 11.0% | 11.1% | 2.6× | |
Leon |
— | 7 | 8.5% | 42.9% | 1.9× | |
Spike |
— | 5 | 6.1% | 40.0% | 1.6× | |
Colt |
— | 4 | 4.9% | 50.0% | 1.3× | |
Nani |
— | 3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× | |
Jessie |
— | 3 | 3.7% | 66.7% | 1.4× | |
Nita |
— | 3 | 3.7% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 82 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
10 | 30.0% | Griff 60% Lily 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 55.6% | Lily 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Spike 43% Colt 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Leon 60% Lily 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Nita 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 60.0% | Chuck 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Nani 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Jessie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
32 | 50.0% | Lily 59% Griff 41% |
|
Hot Zone |
13 | 61.5% | Griff 38% Jessie 23% Nita 23% Spike 15% |
|
Heist |
11 | 27.3% | Chuck 82% Griff 18% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Nani 30% Leon 30% Lily 20% Colt 20% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Spike 33% Damian 22% Colt 22% Griff 22% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Leon 57% Griff 43% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.