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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

xene🧸 #VPL2CRQR

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

45.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 20.8% 40.0%
1.8×
Griff 4 16.7% 50.0%
1.5×
Meeple 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Max 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Lumisein Pick
RicoJasper
VS
Grifflam
Niederlage 05.08. Legendär
Lumisein Pick
RicoJasper
VS
Grifflam
Sieg 05.08.
Maxsein Pick
MeepleJuveDar
Brock@cosmo
VS
Niederlage 05.08.
Maxsein Pick
MeepleJuveDar
Brock@cosmo
VS
Sieg 05.08.
Maxsein Pick
MeepleJuveDar
Brock@cosmo
VS
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Starr Nova 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
RuffsOG|Ofke
VS
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
RuffsOG|Ofke
VS
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Griff 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Niederlage 05.08. Legendär
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Kit@rshia
VS
Niederlage 05.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Kit@rshia
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Starr NovaAmasawa♥️
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Starr NovaAmasawa♥️
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Chucksein Pick
PennyV0rt3x
VS
Sieg 05.08.
Chucksein Pick
PennyV0rt3x
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Griffsein Pick
Damianposter boy
VS
Sieg 05.08.
Griffsein Pick
Damianposter boy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 22.2%
Max 56% Lumi 22% Griff 22%
Hot Zone 5 20.0%
Meeple 60% Cordelius 40%
Knockout 4 100.0%
Starr Nova 50% Surge 50%
Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.