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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

RiN|Time out💔 #VPLQP9VP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

72.0%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 24.0% 100.0%
2.0×
8-Bit 4 16.0% 100.0%
1.6×
Meeple 3 12.0% 33.3%
1.4×
Mortis 3 12.0% 33.3%
1.5×
Rico 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Mortis 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Lumisein Pick
VS
Sieg 05.08.
Lumisein Pick
VS
Niederlage 05.08. ★ Stern
Mortissein Pick
MeepleBadro🖤
VS
Sieg 05.08.
Mortissein Pick
MeepleBadro🖤
VS
Niederlage 05.08.
Mortissein Pick
MeepleBadro🖤
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Meeplesein Pick
SproutLimon
VS
Niederlage 05.08.
Meeplesein Pick
SproutLimon
VS
Sieg 05.08.
Meeplesein Pick
SproutLimon
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Ricosein Pick
ShadeCapiqqC3.
VS
Sieg 05.08.
Ricosein Pick
ShadeCapiqqC3.
VS
Niederlage 05.08.
Ricosein Pick
ShadeCapiqqC3.
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
StuFound
VS
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
StuFound
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Meister
Pipersein Pick
VS
ByronNoxy VGX
Darrylcash lol
Sieg 10.08. Meister
Pipersein Pick
VS
ByronNoxy VGX
Darrylcash lol
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
BrockZadymiarz
VS
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
BrockZadymiarz
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Piercesein Pick
SurgeDetXx
VS
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
SurgeDetXx
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
ByronMace🤎
VS
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
ByronMace🤎
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
8-Bitsein Pick
BrockBadro🖤
VS
Starr NovaSensea🏴
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
BrockBadro🖤
VS
Starr NovaSensea🏴
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
Mortissaikaa<3
VS
Sieg 05.08.
Piercesein Pick
Mortissaikaa<3
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 63.6%
Mortis 27% 8-Bit 18% Pierce 18% Lumi 18%
Knockout 5 60.0%
Meeple 60% Piper 40%
Heist 4 100.0%
Pierce 50% 8-Bit 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Bounty 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.