Adeeme #Y08UQ2PU90 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gray |
7 | 7.8% | 42.9% | 2.1× | |
Meg |
7 | 7.8% | 71.4% | 1.6× | |
Brock |
6 | 6.7% | 50.0% | 1.2× | |
Colt |
6 | 6.7% | 100.0% | 1.5× | |
8-Bit |
5 | 5.6% | 20.0% | 1.4× | |
Max |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.3× | |
Starr Nova |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.1× | |
Griff |
3 | 3.3% | 66.7% | 0.9× | |
Fang |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.4× | |
Squeak |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.4× | |
Jessie |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.4× | |
Kaze |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 90 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
8 | 50.0% | Gray 63% Starr Nova 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 42.9% | Squeak 43% Alli 29% Crow 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 14.3% | Kaze 43% 8-Bit 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 57.1% | Amber 43% Colt 29% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Otis 43% Max 29% Spike 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
VS
Niederlage
08.08.
Meister
VS
Sieg
08.08.
Meister
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Jessie 50% Meg 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 60.0% | Brock 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | 8-Bit 60% Barley 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Brock 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Sprout 60% Angelo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 100.0% | Damian 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | El Primo 50% Gray 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Bull 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
29 | 58.6% | Meg 17% Max 14% Fang 10% Squeak 10% |
|
Heist |
17 | 58.8% | Colt 35% Brock 18% Amber 18% Melodie 18% |
|
Bounty |
16 | 12.5% | Kaze 19% Sprout 19% El Primo 13% Gray 13% |
|
Knockout |
11 | 54.5% | Gray 45% Starr Nova 27% Piper 27% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | 8-Bit 33% Barley 22% Bull 22% Emz 22% |
|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Griff 38% Brock 38% Meg 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.