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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

夜ѕlееру│ниxis💤 #Y2QV8CGU

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

44.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Max2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 10 40.0% 60.0%
2.7×
Max 8 32.0% 25.0%
2.4×
Colt 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Meeple 67% Lumi 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendär
Meeplesein Pick
VS
CordeliusKoti
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
CordeliusKoti
Sieg 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
Bibipikac
VS
Sieg 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
Bibipikac
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Lumisein Pick
Griffcrevette
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
OtisVERSACE
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
OtisVERSACE
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
OtisVERSACE
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
VS
Niederlage 11.08. Legendär
VS
Sieg 11.08. Legendär
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Maxsein Pick
GriffMO7A
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Maxsein Pick
GriffMO7A
VS
Sieg 09.08. Legendär
Maxsein Pick
GriffMO7A
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Meeplesein Pick
SurgeSyfea极
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Meeplesein Pick
SurgeSyfea极
VS
Sieg 10.08. Legendär
Meeplesein Pick
SurgeSyfea极
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Ruffs#dallas
JessieNazo
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Ruffs#dallas
JessieNazo
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Sieg 10.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 33.3%
Meeple 44% Max 33% Lumi 22%
Gem Grab 5 40.0%
Meeple 60% Max 40%
Knockout 5 60.0%
Max 60% Surge 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Heist 3 33.3%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.