jxnczu<3 #Y2VR8VLQR148 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max7.0× so oft · 51 Spiele · 54.9%
Meeple4.1× so oft · 30 Spiele · 50.0%
Surge2.3× so oft · 20 Spiele · 35.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
82 / 462 | 51 | 34.5% | 54.9% | 7.0× | |
Meeple |
182 / 378 | 30 | 20.3% | 50.0% | 4.1× | |
Surge |
418 / 451 | 20 | 13.5% | 35.0% | 2.3× | |
Colt |
— | 10 | 6.8% | 60.0% | 1.7× | |
Meg |
— | 7 | 4.7% | 71.4% | 1.3× | |
Shade |
— | 5 | 3.4% | 40.0% | 1.6× | |
Tara |
— | 5 | 3.4% | 80.0% | 1.4× | |
Carl |
— | 5 | 3.4% | 80.0% | 1.4× | |
Gray |
— | 4 | 2.7% | 50.0% | 1.5× | |
Otis |
— | 4 | 2.7% | 50.0% | 1.2× | |
Colette |
— | 3 | 2.0% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 148 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap
Gem Grab |
15 | 26.7% | Max 87% Surge 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
15 | 60.0% | Max 40% Surge 40% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 80.0% | Meeple 60% Berry 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 70.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 33.3% | Colt 33% Meg 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 77.8% | Colt 78% Otis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 50.0% | Gray 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 50.0% | Max 50% Alli 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 42.9% | Max 57% Meeple 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 71.4% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
04.08.
Mythisch
Sieg
04.08.
Mythisch
Niederlage
04.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Surge 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 40.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
53 | 52.8% | Max 68% Surge 15% Meeple 9% Alli 4% |
|
Knockout |
30 | 63.3% | Meeple 50% Max 30% Gray 13% Berry 7% |
|
Heist |
26 | 57.7% | Colt 38% Carl 19% Colette 12% Meg 12% |
|
Bounty |
18 | 44.4% | Surge 39% Max 33% Meeple 28% |
|
Hot Zone |
13 | 30.8% | Shade 38% Meeple 15% Surge 15% Otis 15% |
|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Meeple 38% Tara 38% Meg 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.