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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

O! #YL00CP2VY

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

46.9%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 15.6% 40.0%
1.6×
Starr Nova 5 15.6% 80.0%
1.7×
Ruffs 3 9.4% 66.7%
1.5×
Max 3 9.4% 33.3%
1.4×
Gray 3 9.4% 66.7%
1.5×
Nani 3 9.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 9 44.4%
Starr Nova 33% Juju 22% Meg 22% Shade 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 11.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Max 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
VS
Starr Novaえりりん
Meeplerush song
CrowLuka
Niederlage 11.08. Legendär
VS
Starr Novaえりりん
Meeplerush song
CrowLuka
Sieg 11.08. Legendär
VS
Starr Novaえりりん
Meeplerush song
CrowLuka
Niederlage 11.08. Meister
Surgesein Pick
MaxMyuu
VS
Niederlage 11.08. Meister
Surgesein Pick
MaxMyuu
VS
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Nani 60% Angelo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Surge 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Ruffssein Pick
VS
Spike구름이
Ricocorb
AshVLAN08
Sieg 10.08. Meister
Ruffssein Pick
VS
Spike구름이
Ricocorb
AshVLAN08
Niederlage 10.08. Meister
Ruffssein Pick
VS
Spike구름이
Ricocorb
AshVLAN08
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 44.4%
Starr Nova 33% Juju 22% Meg 22% Shade 22%
Brawl Ball 8 75.0%
Ruffs 38% Surge 38% Starr Nova 25%
Gem Grab 5 20.0%
Max 60% Surge 40%
Bounty 5 40.0%
Nani 60% Angelo 40%
Knockout 3 66.7%
Gray 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.