Velorix #YPPR9PCVQ143 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Damian2.0× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
10 | 7.0% | 60.0% | 1.8× | |
Damian |
9 | 6.3% | 44.4% | 2.0× | |
Pierce |
8 | 5.6% | 50.0% | 1.5× | |
Piper |
8 | 5.6% | 62.5% | 1.6× | |
Mortis |
7 | 4.9% | 85.7% | 1.6× | |
Byron |
7 | 4.9% | 71.4% | 1.6× | |
Brock |
7 | 4.9% | 42.9% | 1.1× | |
Rico |
6 | 4.2% | 33.3% | 1.2× | |
Surge |
6 | 4.2% | 66.7% | 1.0× | |
Bolt |
6 | 4.2% | 100.0% | 1.7× | |
Gene |
6 | 4.2% | 50.0% | 1.7× | |
Crow |
5 | 3.5% | 60.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 143 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
13 | 53.8% | Brock 38% 8-Bit 23% Mortis 23% Stu 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
12 | 58.3% | 8-Bit 25% Pierce 25% Bolt 17% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
★ Stern
| ||||
Shooting Star
Bounty |
12 | 58.3% | Carl 25% Max 25% Byron 17% Damian 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
09.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
11 | 27.3% | Crow 27% Alli 18% Kaze 18% Lola 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 40.0% | Kenji 30% Rico 30% 8-Bit 20% Bolt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 88.9% | Damian 33% 8-Bit 22% Bo 22% Mortis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 44.4% | Byron 33% Cordelius 33% Sprout 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 66.7% | Nori 33% Kaze 22% Piper 22% Starr Nova 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 62.5% | Piper 75% Byron 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
08.08.
Legendär
VS
Sieg
08.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 57.1% | Mico 71% Colette 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 50.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Meeple 50% Shade 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Rico 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 60.0% | Pierce 60% Bolt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
36 | 61.1% | Mortis 14% 8-Bit 14% Brock 14% Bolt 11% |
|
Hot Zone |
28 | 67.9% | 8-Bit 18% Damian 18% Mico 18% Pierce 11% |
|
Bounty |
24 | 58.3% | Piper 25% Byron 17% Carl 13% Max 13% |
|
Heist |
22 | 50.0% | Kaze 18% Crow 14% Nori 14% Nani 9% |
|
Knockout |
18 | 50.0% | Gene 33% Byron 17% Cordelius 17% Sprout 17% |
|
Brawl Ball |
15 | 66.7% | Rico 20% Meeple 20% Shade 20% Surge 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.