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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

SHARK #YR89VUV2P

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

61.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Squeak2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 6 15.4% 33.3%
2.1×
Edgar 4 10.3% 100.0%
1.4×
Mina 3 7.7% 33.3%
1.5×
Mandy 3 7.7% 33.3%
1.5×
Chuck 3 7.7% 66.7%
1.5×
Clancy 3 7.7% 66.7%
1.6×
Surge 3 7.7% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Clancy 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Squeak 60% Angelo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Pearlllrmqs
ColtmxlcKi
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Pearlllrmqs
ColtmxlcKi
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Pearlllrmqs
ColtmxlcKi
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 08.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Sieg 07.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
VS
Finxpuska
Jessietim
BibiAbasha
Sieg 08.08. Mythisch
VS
Finxpuska
Jessietim
BibiAbasha
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythisch
Niederlage 08.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 75.0%
Mandy 25% Chuck 25% Bull 17% Edgar 17%
Hot Zone 11 63.6%
Squeak 27% Clancy 27% Surge 27% Edgar 18%
Knockout 8 50.0%
Mina 38% Squeak 38% Angelo 25%
Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Mico 50%
Bounty 2 100.0%
Dynamike 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.