Bucks uh man #YRJULC0L288 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Ash |
8 | 9.1% | 62.5% | 2.5× | |
Griff |
8 | 9.1% | 50.0% | 1.4× | |
Pierce |
7 | 8.0% | 42.9% | 1.7× | |
8-Bit |
6 | 6.8% | 50.0% | 1.6× | |
Max |
5 | 5.7% | 40.0% | 1.5× | |
Mortis |
5 | 5.7% | 20.0% | 1.5× | |
Angelo |
4 | 4.5% | 50.0% | 1.6× | |
Surge |
4 | 4.5% | 100.0% | 1.1× | |
Rico |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.1× | |
Lumi |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.4× | |
Carl |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.3× | |
Tara |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 88 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
11 | 63.6% | 8-Bit 27% Ash 27% Lumi 27% Surge 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Stu 43% Ollie 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
VS
Niederlage
09.08.
Legendär
VS
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | Angelo 33% Brock 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 50.0% | Griff 50% Lou 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
VS
Sieg
08.08.
Legendär
VS
Niederlage
08.08.
Legendär
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 66.7% | Byron 33% Charlie 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Gene 60% Fang 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Griff 60% Amber 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Max 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Angelo 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Tara 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
21 | 52.4% | 8-Bit 14% Ash 14% Lumi 14% Tara 14% |
|
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Ash 29% Stu 18% 8-Bit 18% Ollie 12% |
|
Bounty |
15 | 60.0% | Carl 20% Griff 20% Lou 20% Byron 13% |
|
Knockout |
14 | 50.0% | Rico 21% Gene 21% Meg 14% Fang 14% |
|
Hot Zone |
13 | 30.8% | Mortis 38% Pierce 23% Griff 23% Amber 15% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Angelo 25% Brock 25% Piper 25% Kaze 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.