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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Cédric🎅🏿 #YRRCVJL0R

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

64.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 24.0% 66.7%
1.9×
Stu 4 16.0% 100.0%
1.6×
Mortis 3 12.0% 33.3%
1.5×
Pearl 3 12.0% 33.3%
1.5×
Trunk 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Alli 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Trunksein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Trunksein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Trunksein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Nanisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Nanisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
Starr NovaAyyFilipp
8-BitSyron
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Starr NovaAyyFilipp
8-BitSyron
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
MeepleKarbuza❦
SurgeStephane
VS
Sieg 11.08. Legendär
Stusein Pick
MeepleKarbuza❦
SurgeStephane
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Minasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 72.7%
Rico 36% Trunk 27% Stu 18% Alli 18%
Gem Grab 7 71.4%
Mortis 43% Stu 29% Rico 29%
Bounty 7 42.9%
Pearl 43% Nani 29% Mina 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.