Road to pro #YRRCVVC2Q111 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny3.1× so oft · 14 Spiele · 85.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
14 | 12.6% | 85.7% | 3.1× | |
Mortis |
8 | 7.2% | 37.5% | 1.8× | |
Starr Nova |
7 | 6.3% | 14.3% | 1.6× | |
Piper |
7 | 6.3% | 42.9% | 1.6× | |
Stu |
6 | 5.4% | 33.3% | 1.6× | |
Brock |
5 | 4.5% | 60.0% | 1.0× | |
Trunk |
5 | 4.5% | 80.0% | 1.9× | |
Colt |
5 | 4.5% | 80.0% | 1.3× | |
Crow |
4 | 3.6% | 0.0% | 1.0× | |
Max |
4 | 3.6% | 50.0% | 1.2× | |
Otis |
3 | 2.7% | 33.3% | 1.1× | |
Carl |
3 | 2.7% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 111 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 76.9% | Trunk 38% Barley 23% Mortis 23% Emz 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 55.6% | Otis 33% Lou 22% Penny 22% Starr Nova 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 33.3% | Brock 33% Carl 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 55.6% | Ruffs 33% Crow 22% Max 22% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Colt 33% Lumi 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 88.9% | Penny 44% Alli 33% Angelo 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Legendär
VS
Niederlage
06.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Legendär
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Mortis 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Sprout 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Pierce 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 100.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Max 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
25 | 56.0% | Crow 16% Otis 12% Sprout 12% Ruffs 12% |
|
Heist |
21 | 57.1% | Penny 19% Brock 14% Carl 14% Piper 14% |
|
Hot Zone |
20 | 70.0% | Penny 25% Trunk 25% Barley 15% Mortis 15% |
|
Gem Grab |
16 | 43.8% | Mortis 31% Starr Nova 19% Penny 19% Stu 19% |
|
Brawl Ball |
16 | 31.3% | Colt 19% Lumi 19% Stu 19% Meeple 19% |
|
Bounty |
13 | 53.8% | Gray 23% Pierce 15% Piper 15% Mandy 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.